我们在生活中经常接触到动画多媒体,许多场景、工艺、流程、产品都开始使用动画来制作宣传,本文主要讲解了什么是动画以及动画的几个基本类型。
一、什么是动画多媒体?
动画多媒体是一种拍摄连续图画、模型甚至木偶的方法,以创造一种连续运动的幻觉。因为我们的眼睛只能保持图像大约。1/10秒,当多个图像快速连续出现时,大脑将它们融合成一个单一的运动图像。在传统的动画中,图片被绘制或涂在透明的赛璐珞片上进行拍摄。早期的卡通片就是这样的例子,但今天,大多数动画电影都是用计算机生成图像或CGI制作的。
为了从这些绘制、着色或计算机生成的图像中创建平滑运动的外观,需要考虑帧速率或每秒显示的连续图像的数量。移动的角色通常是“两个一组”拍摄的,这意味着一幅图像显示两帧,总共每秒12幅画。每秒12帧允许运动,但可能看起来起伏不定。在电影中,每秒24帧的帧速率经常用于平滑运动。
二、动画多媒体的类型
1、传统动画
在传统动画中,物体是画在赛璐珞透明纸上的。为了创建动画序列,动画师必须绘制每一帧。这与“动画书”的机制相同,只是规模更大。
2、2D动画(基于矢量)
像JPG、GIF、BMP这样常见格式的图像都是像素图像。在不影响图像质量的情况下,不能放大或缩小这些图像。矢量图形不需要担心分辨率。矢量的特点是路径有不同的起点和终点,线连接这些点,以建立图形。可以创建形状来形成字符或其他图像。
3、3D动画
3D或电脑动画是最常见的类型。3D动画的独特之处还在于,与2D或其他传统动画方法不同,角色的整个部分都是可见的。
4、运动图形
运动图形是一种数字图形,通常用于广告、电影片头,但最终是为了向观众传达某种信息。在多媒体项目中,它们通常与声音结合在一起。
5、定格动画
定格动画包括粘土动画、像素化、物体运动、剪切动画等等。但基本机制与传统风格类似,如动画书。
以上这些就是关于动画多媒体的定义和类型详解,如果你有更多的看法想在此补充,可以联系小编进行完善。





